“3DCGとテクノロジー”で、
ビジネスを一歩先へ進める。
3DCGを軸に、制作から、企業・組織に向けた
ビジネス支援、
博物館や美術館に向けたデジタルコンテンツの制作、
クリエイター向け教育コンサルティング、
高性能PCや制作素材などの
販売まで
幅広い事業を展開しています。
全ての3DCG事業で、
世界最高レベルのクオリティを追求しています。
Company details
会社概要
- 会社名
- iceberg theory holdings株式会社
- 設立
- 2021年 12月
- 代表
- 代表取締役 柴原誉幸
- 所在地
- 〒105-0021
東京都港区東新橋2-10-10
東新橋ビル2F 【MAP↗︎】
※2024年9月9日 移転
- 電車
- 銀座線・京浜東北線・山手線 新橋駅 徒歩9分
大江戸線 汐留駅 徒歩7分
大江戸線・浅草線 大門駅 徒歩8分
グループ沿革
- 2009年5月
- 東京都新宿区西新宿3-5-3に「スペースラボ株式会社」設立
3DCGパースを始めとした建築ビジュアライゼーション事業を開始
- 2009年10月
- 東京都渋谷区千駄ヶ谷へ移転
- 2011年2月
- 増員のため、東京都渋谷区千駄ヶ谷へ移転
- 2011年10月
- 3DCGオブジェクトデータや画像素材の制作・販売を行う「TGV株式会社」設立
- 2012年6月
- 増員のため、東京都渋谷区千駄ヶ谷へ移転
- 2013年10月
- 増員のため、東京都渋谷区道玄坂へ移転
- 2015年11月
- クリエイター向けPC及び周辺機器の開発・製造・販売・買取事業やハードウェアコンサル・支援事業、リアル店舗「パソコン修理工場」の運営を行う「株式会社パソコン修理工場」設立
- 2016年4月
- 名古屋市中村区名駅に「スペースラボ株式会社名古屋駅前支店」を開設
- 2017年10月
- フィリピンの首都マニラに3DCGオブジェクト制作を行う「SPACELAB Philippines Inc,」を設立
- 2018年7月
- 福岡市博多区博多駅前に「スペースラボ株式会社福岡支店」を開設「株式会社パソコン修理工場」を「株式会社Cybaba」へ商号変更
- 2019年5月
- 創立10周年。建築業界の方々を招いた謝恩周年パーティーを開催
- 2019年11月
- 大阪市北区中津に「スペースラボ株式会社大阪支店」を開設
- 2020年6月
- CG/VR/AR/建築業界のお役立ち情報を発信するウェブメディア「スぺラボのらぼ」開設
- 2020年12月
- 創立12年を機に、「理念」「社是」「社訓」を発表(スペースラボ株式会社)
- 2021年7月
- スペースラボ株式会社VR事業部(現デジタルイノベーション事業部)が、ISO27001及びISO9001を取得
- 2021年9月
- 家具やインテリア雑貨の高品質な3Dデータの共有サイト「3D STOCK」オープン
- 2021年10月
- 本社に3Dスキャンスタジオを開設、サービス開始
- 2021年12月
- 事業拡大に伴い、スペースラボ株式会社、TGV株式会社、株式会社Cybabaを傘下に持つ持株会社「iceberg theory holdings株式会社」を設立
- 2022年5月
- ビジネス課題をバーチャルで解決する「newtrace株式会社」設立
- 2022年9月
- 増員のため、東京都渋谷区円山町へ移転
- 2024年9月
- 増員のため、東京都港区東新橋へ移転
What we do
私たちのビジネス
建築ビジュアライゼーション/
3DCGで建築DXを実現する
商業施設、ブライダル、インテリアなどの建築パースやカタログ、都市空間などを高品質にビジュアライズします。空間設計に3DCGを用いることで、建築業界のDXとして注目されているBIMの活用を推進します。これまでに10万点以上の制作実績があり、クリエイター向けにパース制作のレクチャーも行っています。
デジタルイノベーション/
ビジネスを伸ばす・
文化を深める3DCGをつくる
CG空間やオブジェクト、産業機械のCGシミュレーション、博物館や美術館などの3DCGコンテンツ、デジタルアート、CG動画など3DCGに関する様々な制作を行います。自社に3Dスキャンスタジオを構え、デジタルツインもスピーディーに生成。また、自社開発のバーチャルプラットフォーム「360 SPACE」で、オフィス、社内勉強会、展示会、イベント、商業施設などをデジタルに拡張し、コミュニケーションのあり方からビジネスモデルの改革といったイノベーションに取り組んでいます。また、VRにまつわるさまざまなトレンド、バズワードなどを現場視点から読み解きnoteで発信しています。
note「VRの話をしよう」
Our leader
役員紹介
代表取締役CEO
柴原誉幸
代表取締役CEO
柴原誉幸
1978年三重県生まれ。大学の建築学科在学中にCGと出会う。卒業後は展示会デザイン事務所に勤務しながら、映像制作会社で映像ディレクターとして活躍しノンリニア編集などの技術を習得する。その後、NYで店舗設計、日本でインテリアデザインや建築設計などの経験を積み、2009年にスペースラボ株式会社を設立。3DCGを駆使した建築ビジュアライゼーション事業に始まり、現在ではデジタル広告やインダストリアルCG制作、バーチャルプラットフォームサービスなど、顧客のニーズを捉え広く3DCGとテクノロジーを融合したデジタルイノベーション事業を牽引する。
Message from leader
16年前にスペースラボ株式会社を創業しました。
もともと私自身インテリアデザイナー出身ということもあり周囲で活躍するデザイナーのお役に立てないか、得意とするCGや動画制作を活かしてできることがあるのではないか?という想いでスタートしました。
その想いを16年間少しずつ、実現していきました。
気が付けば、同じ想いを描くスタッフも増え、彼らの支えのもと、弊社は建築ビジュアライゼーションの分野で大きな実績を残せる会社になりました。さらに3Dデータ販売、CG制作用PCの販売、VR事業、3Dスキャンスタジオ、CG制作教育と、多くの事業を推進することができました。
近年ではコロナ渦でオンライン上のビジネスが加速し、事業を進めるにあたって苦労される会社が溢れました。
『我々に何かできることがあるのではないか?』
弊社の夢が更に大きく膨らみました。
今まで培ったCG技術にデジタル技術をプラスして、建築業界のみならず他の業界でも貢献できる企業を目指そうと我々は立ち上がりました。
16期目を迎える今、弊社は多くの業界にお役に立てるよう、ホールディングス化をし、CGとテクノロジーでビジネスを一歩先に進めるグループ会社となります。
「価値に奥行きを 世界に感動を」
を社是とし、あらゆる業界の皆様の価値を我々の技術で可視化し、皆様と共に創造価値を高め、感動して頂けるような企業を目指したいと思います。